<div dir="ltr">Dear all,<div><br></div><div>I'm quite new to use Davis LUT model for optical simulation, so I just simply tested the example file in vGATE 8.2 (/gate/GateContrib/imaging/LUTDavisModel) with setting the output format as ascii.</div><div><br></div><div>When I changed the optical boundary surface setting between the crystal and the outside such as Rough, RoughESR_LUT, nothing changes in the light output (e.g., # of optical transportation to the pixel) for 511 keV gamma rays. According to several references, or also in common sense, light output should be larger with any kind of reflector attached. </div><div>I attached my output (511 keV peak histogram) below.<br></div><div><br></div><div>I checked that I enabled the GATE_USE_OPTICAL and GATE_USE_DAVIS, and I think the G4RealSurface2.1.1 was correctly installed.</div><div><br></div><div>Please tell me if there is something I missed.</div><div><br></div><div>Thank you for any help.</div><div><br></div><div>Sincerely,</div><div>Seungeun</div><div></div></div><div hspace="streak-pt-mark" style="max-height:1px"><img alt="" style="width:0px;max-height:0px;overflow:hidden" src="https://mailfoogae.appspot.com/t?sender=abHNlMDMxMkBzbnUuYWMua3I%3D&type=zerocontent&guid=188e84ca-bbe7-4190-a750-1825a85a4864"><font color="#ffffff" size="1">ᐧ</font></div>