<div dir="ltr"><div><div><div>Hi François, <br><br></div>Thanks for your reply.<br><br></div>I
 think my errors are not linked with an actor or an other, or again the 
motion of my source; because when I start simulation with classical 
doseActor, I obtain  same bugs of my first conversation. <br>See attached my macro concerning the actors. <br><br></div>Maybe, there is some problem concerning my settings of physics : <br> <i><br>###Physics list #########################
<br> <br>/gate/physics/addPhysicsList emlivermore
<br>#/gate/physics/addAtomDeexcitation
<br> <br>/gate/physics/processList Enabled
<br>/gate/physics/processList Initialized
<br> <br>/gate/physics/Gamma/SetCutInRegion      world 500 um
<br>/gate/physics/Electron/SetCutInRegion   world 500 um
<br>/gate/physics/SetMinKineticEnergyInRegion world 10 keV
<br>/gate/physics/ActivateSpecialCuts e-</i><br><div><br><br></div><div>Or maybe it's coming from the material density calculation of my <br>phantom and the hounsfield generator ? <br><br></div><div>You are talking about energy absorption coefficients ? <br><br></div><div>Thank you for your precisions concerning the seTLE resolution. <br><br></div><div>Best regards <br><br></div>Pierre</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2015-05-21 12:33 GMT+01:00 Francois Smekens <span dir="ltr"><<a href="mailto:fsmekens@gmail.com" target="_blank">fsmekens@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hi Pierre,<div><br></div><div>As the TLE is very similar to the classical doseActor, I can only suppose that the problem comes from the energy absorption coefficients.<br></div><div>But before, what is the result with a classical doseActor ? Can you show us the macro concerning the actors ? </div><div><br></div><div>As far as I know, the <i>/gate/geometry/update</i> command should only be called in the graphical interface (QT for example) in order to refresh the geometry after a modification.</div><div>Is anyone can confirm this ?</div><div><br></div><div>Concerning the resolution of the seTLE actor, your results are totally normal ! The seTLE resolution and voxel size are directly extracted from your attached volume.</div><div>This is due to the use of raytracing in the seTLE method that needs a dose grid corresponding to this volume.</div><div>At this moment, the only way to change the resolution or/and voxel size is to resample your volume.</div><div><br></div><div>Best regards,</div><div>François</div><div><br></div></div>
</blockquote></div><br></div>