<div dir="ltr">Gate users,<div><br></div><div>I have been running a simulation using one 'sheet' of scintillator material and an alpha source, and the results from this are fine. However, when I try to insert another 'sheet' of scintillator material between the first sheet and the pmt, my results are not correct.</div>
<div><br></div><div>I do re-define my detection surface to be between the second sheet and the pmt. For the 2-layer simulations, it seems as though the optical photons just bounce around within the first layer and get absorbed, without ever traveling through the first layer, into the second layer, and ultimately to the pmt.</div>
<div><br></div><div>Additionally, I define both volumes to level1 of the scanner system, and attachCrystalSD for both, yet I get this error message:</div><div><br></div><div>[systems/scanner/level1::IsValidAttachmentRequest]:</div>
<div>     A volume creator ('LayerOne') is already attachced to this system component</div><div>[systems/scanner/level1::SetInserter]:</div><div>     Ignoring attachment request</div><div><br></div><div>Does anyone have any advice for why my optical photons become 'trapped' when I add a layer? Is there a surface definition I am missing/misusing? What does this error message mean, and how does it affect my simulation?</div>
<div><br></div><div>Please help, I am trying to use these models for my Master's thesis.</div><div><br></div><div>Thank you,</div><div><br></div><div>-Amy</div><div><br></div></div>