<p dir="ltr">Hello </p>
<p dir="ltr">For CT system,  I'm trying to employ an anti scatter grid. </p>
<p dir="ltr">Due to the limited geometrical operations of gate,  I am considering creating a Voxelized antiscatter grid. </p>
<p dir="ltr">  The idea is to use my 3d cad model and create an. * .STL object (this is basically watertight triangles and vertices.)   from there I have Voxelized the object into Voxels. This is basically a 3000 X 500 X 500 Voxelized object.   Now I am going to try to input a Voxelized object into the Gate geometry,  much the same way the Voxelized phantoms are designed.   <br>
</p>
<p dir="ltr">Does this sound reasonable ?  Do you have some experience with this kind of approach to geometry building? </p>